Vieni a trovarmi su Facebook

Pages

Visualizzazione post con etichetta NonRecensione. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta NonRecensione. Mostra tutti i post

sabato 23 novembre 2013

Zelda Wind Waker HD la NonRecensione

Questa e la NonRecesione di Zelda, NonRecensione, perché non tratterò i soliti argomenti nello stile schematico tipico di molte recensioni, argomenti come, punto di vista grafico o meccaniche verrano si tratati, MA (ed questo e un grande MA) parlerò delle emozioni che un titolo come questo sa trasmettere al giocatore, emozioni che sono una delle parti fondamentali che compongono di questo media.



Tornare dopo tutti questi anni in questa "particolare" Hyrule (anche se questa Hyrule, non e proprio Hyrule) solcando i mari di Wind Waker ha fatto riaffiorare in me sensazioni che credevo ormai sopite da tempo, sensazioni che hanno scatenato, un turbine emozionale a tratti quasi sconvolgente, non solo la nostalgia (che credevo scontata) ma mille altre emozioni si sono riaffacciate, man a mano che procedevo esplorando (Riesplorando) il mondo di Zelda.

Per me che ho già avuto la fortuna di giocare l'originale riprendere in mano il Pad (anche se un altro Pad) è un po come sentire una sensazione famigliare, quella che prova chi dopo anni torna al paese natio e rivede i vecchi amici, magari cresciuti e trasformati ma sempre loro solo con qualche differenza in viso, questo rappresenta il remake di Zelda Wind Waker un ritorno a casa per trovarla uguale ma profondamente diversa.

Maestoso, cosi che mi è apparso questo Zelda alla prima partita su Wiiu, ricordo recensioni /opinioni che precedettero la sua uscita ai tempi del Cubo, (game cube  per i giovincelli) criticandoneo la mole poligonale, ora dopo 10 anni tutte quelle critiche si rivelano ancor più ridicole che in passato, dal punto di vista grafico Wind Wker dimostra come lo stile invecchi molto meglio del poligono, certo un giocatore abituato a questa generazione, (un po povera di sperimentazione)  potrebbe obbiettare che graficamente il titolo mostra il fianco in più di un occasione, questo in parte e vero, rallentamenti (soprattutto durante le traversate in mare aperto) colpiscono (inspiegabilmente) l'engine, ma non rendono minimamente meno piacevole questo viaggio.

Provando a guardare questo titolo con occhi diversi, occhi di chi non ha conosciuto l'originale, quindi meno inclini al trasporto emotivo e alla "magia" affiorano decine di difetti, personaggi composti da un numero di poligoni risibile, animazioni non ben legate tra loro e molti altri che non staro qui ad elencare, anche se e doveroso dire che i nuovi filtri aggiunti da Nintendo creano una patina che nasconde più che bene questi difetti, accentuando il meraviglioso stile grafico.
Nintendo con questo titolo dimostra come debbano essere fatti i remake HD alle altre case, (Konami si parlo con te), non basta aumentare la risoluzione  ma bisogna adattare il titolo alla piattaforma su cui e destinato rendendo il titolo omogeneo non solo RIPULITO ma RIFINITO.

Voglio per un attimo passare ad analizzare le meccaniche di questo titolo, questo e decisamente uno Zelda classico nel senso piu stretto del termine, le sue innovazioni non furono eclatanti all'uscita originale ed sicuramente non lo sono ora, l'implementazione del pad di WIIU non apporta sostanziali miglioramenti se non quelli di poter cambiare al volo un item senza dover girare per i menu.

La mancanza di innovazione, questo particolare che può sembrare insignificante, e in realtà importantissimo, giocando a questo titolo mi sono accorto di quanto questo media (mercato?), sia rimasto fossilizzato negli ultimi dieci anni, (che nel mondo video-ludico sono praticamente un era geologica) dimostrando ancora una volta come il denaro stia (abbia?) affossando le idee in favore del facile guadagno (ma questa e un altra storia).

Concludendo anche se penso che questa sia stata una mossa facile per Nintendo, dando un contentino a noi giocatori bisognosi di Zelda (le vendite sono aumentate del 400%, non so se), questo e un grande viaggio maestoso ed emozionante, a tratti meraviglioso, sa trasmettere emozioni che solo pochi giochi possono vantare, MA che lascia (almeno in me ) un po d'amaro al pensiero di cosa si sarebbe potuto fare in un titolo ex novo.




Certo può sembrare fuori luogo parlare di Zelda Wind Waker HD ad un mese dalla sua uscita, soprattutto in questi giorni in cui le nuove console si affacciano sul mercato, ma dato che, penso sia  ancora troppo per presto per esprimere un giudizio in merito, preferisco momentaneamente testare ed rimandare.

giovedì 21 novembre 2013

Ryse Son Of Rome La Nonrecensione

Non ho comprato Ryse ci tengo a dirlo, perciò non voglio farne la recensione ma semplicemente trasmettere quelle che sono le mie opinioni per n titolo che poteva (doveva?) ambire al capolavoro (magari piccolo ma sempre capolavoro).

Ryse si materializza finalmente su gli schermi di migliaia di giocatori, mostrando i muscoli e facendo cadere molte ( ma non troppe credo) mascelle, le ore passano felici.
Ed ecco qui che tutte le paure che i giocatori un po più attenti ( diciamo meno inclini alla spettacolarizzazione  a tutti i costi) si materializzano, graficamente il titolo e' a tratti incredibile  (anche se su PC ( e non dico altro)) ma sotto il profilo del game play la noia prende il sopravento dopo poco.

Questo e un pessimo biglietto da visita per le console Nex Gen innovazione zero e grafica pompata ( ma poi non eccessivamente per chi e' abituato al PC), certamente bisogna tener conto che e' un titolo di lancio ma la strada secondo me non e' quella giusta... Speriamo bene.



Una piccola precisazione, la domanda che voglio fare e' solo una "si sente il bisogno di una nuova generazione di console se questa non porta un minimo di freschezza nelle idee degli sviluppatori?"